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Archiv für September 2009

Crush The Castle Players Pack

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Armor Games hat vor einigen Tagen den zweiten Teil bzw. die Erweiterung zu Crush the Castle veröffentlicht. Gleiches Spiel, neue Levels, immernoch witzig…

Crush The Castle Players Pack

Crush The Castle Players Pack

Crush The Castle Players Pack

Geschrieben von Sascha

26. September 2009 um 20:58

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A Mazing Monk

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Gerade gefunden: Studenten der “National Academy of Digital, Interactive Entertainment” (DADIU) haben ein kleines Puzzle Game mit Unity3D umgesetzt. Sieht sehr interessant aus, sehr schöne, echte 3D-Grafik und ein witziges Spielkonzept. Ein junger Mönch muss auf dem Weg zur Erlösung Karma sammeln, ohne dabei von den (chinesischen?) Soldaten erwischt zu werden. Dazu kann seine würfelförmige Welt jeweils in Scheiben gedreht werden, ähnlich wie beim beliebten Zauberwürfel. Die Spielmechanik ist intuitiv und nach 2 Minuten erlernt, leider gibt’s insgesamt nur 6 Levels, die machen allerdings Lust auf mehr. Schön zu sehen, dass der Medien-Nachwuchs offen für neue Technologien ist, Unity ist wohl das vielversprechendste 3D-Browser-Plugin und hat auch den Iphone-Spiele-Markt längst erobert.

amazingmonk
A Mazing Monk
via IndieGames

Geschrieben von Sascha

19. September 2009 um 12:59

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Time Fcuk

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Heute hab ich mal wieder ein witziges Flash-Spiel in bester Shift-Tradition gefunden, nur geht’s diesmal um  Zeitreisen. Ansonsten wie gehabt, Plattform Jump n’ Run, zwischen verschiedenen (Zeit-)Ebenen hin- und herspringen und als Ziel den Ausgang (=Teleporter) erreichen.

Als besonderes Feature bietet Time Fcuk einen eingebauten Leveleditor, mit dem eigene Levels gebaut und die Levels anderer User bewertet werden können. Im ultimativen “Enter the unknown”-Modus kann man schließlich zufällig ausgewählte und nach Schwierigkeit sortierte Userlevel selbst durchspielen. Sehr coole Idee übrigens…

Time Fcuk
via IndieGames

Geschrieben von Sascha

17. September 2009 um 08:19

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Toss The Turtle

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Bei Toss The Turtle geht es, wie der Name schon sagt, lediglich darum, eine Schildkröte möglichst weit zu werfen (bzw. zu schießen). Auf dem Weg (f)liegt allerlei Zeug rum, das uns beschleunigen oder abbremsen kann und zu guter letzt können wir die gebeutelte Schildkröte auch noch durch gezielte Schüsse unserer Waffe wieder in die Luft befördern. Blutig, wenig innovativ, aber trotzdem irgendwie einen Blick wert…

tosstheturtle

Toss The Turtle

Geschrieben von Sascha

11. September 2009 um 22:52

Veröffentlicht in Flash-Spiele

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Canabalt

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Ein gutes Spiel braucht nur einen Button…

canabalt

Canabalt

Geschrieben von Sascha

8. September 2009 um 20:27

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