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Cybaea

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Erfahrene Browser-Generäle werden es kennen, irgendwann wird man einfach Kriegsmüde. Mir ging es vor einiger Zeit ähnlich, deswegen habe ich mich mal nach Spielen umgesehen, bei denen es zwar auch taktisch und strategisch zugeht, man seinen Gegnern aber mit subtileren Mitteln zuleibe rückt. Dabei bin ich über Cybaea gestolpert, das auf den ersten Blick mit seiner eleganten schwarzen Flash-Oberfläche schon was hermacht. Aber auch der zweite Blick weiß zu begeistern, denn hinter den wirklich sehr gelungenen und äußert professionell anmutenden Grafiken steckt eine Weltraum-Wirtschaftssimulation, die mich an die guten alten Privateer-Zeiten erinnert.

Mit nichts als einem schäbigen Frachter und einem leeren Konto ausgestattet beginnt das Händler-Leben irgendwo in den Weiten des Universums. Um schnellstmöglich an ein paar Credits zu kommen, schauen wir uns die aktuelle Marktlage an und suchen nach Waren, die nach Profit aussehen. Die derzeitige Marktsituation ist dazu übersichtlich nach Waren sortiert, inklusive möglicher Gewinnspanne. So lassen sich schnell gute Geschäfte finden, wobei man die Entfernungen der Planeten nicht unterschätzen sollte. Solange sich Planeten im gleichen Sternensystem befinden, bewegen sich die Flugzeiten im Minutenbereich. Geht die Reise zu anderen Sternensystemen, dauert der Flug schnell mal eben fünf Stunden.

Auf diese Weise lassen die ersten selbstverdienten Millionen nicht lange auf sich warten und man kann langsam darüber nachdenken, einen eigenen Betrieb auf einem Planeten zu eröffnen. Dort können dann je nach Ressourcenvorkommen des Planeten eigene Rohstoffe und Produkte hergestellt werden. So folgt bald das zweite Schiff, mehr Profit, neue Betriebe, und so weiter… Irgendwann macht es auch Sinn, sich über die Bewaffnung der eigenen Schiffe Gedanken zu machen, denn wo Waren per Schiff durch die Gegend transportiert werden, sind Piraten meist nicht weit.

An Cybaea wird übrigens heftig entwickelt und so kommen regelmäßig neue Features hinzu. Eigene Forschungen sind inzwischen genauso möglich, wie die Erkundung bisher unentdeckter Sternensysteme. Auch was Premiumfeatures angeht, waren die Entwickler einfallsreich: Jeder neue Account erhält ein paar Tage Premiumaccount geschenkt. Die Premiumfeatures klingen zunächst nicht weiter erstrebenswert, wer braucht schon hübsche Grafiken? Die werden nämlich u.a. für normale Accounts sehr stark in der Qualität beschnitten, was ja wohl mal sowas von egal ist. Dachte ich zumindest… Leider hat man sich nach der Einführungszeit so an die gelungenen Grafiken gewöhnt, dass es schon weh tut, die verpixelte Version des eigenen Schiffs anzusehen.

Alles in allem macht Cybaea einen sehr runden Eindruck und konnte positiv überraschen. Wenn das so weitergeht, wird (hoffentlich) noch ein richtiger Hit daraus… ;)

Cybaea

Geschrieben von Sascha

1. Oktober 2009 um 20:29

Veröffentlicht in Angespielt

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