Archiv für die Kategorie ‘News’
Vorschau 2010
Mein letzter Eintrag ist ja schon etwas her, und dieses Jahr wirds wohl auch nicht mehr viel geben, ich spiele allerdings gerade simultan drei Browserspiele, die ich alle in den nächsten Tagen hier vorstellen werde (Gilde1400, Onlinefussballmanager und Dragons Call). Und gerade seh ich, dass Warstorm jetzt auch ne Facebook-Version hat, das passt zur neuen Facebook-Spiele-Kategorie, die ich 2010 endlich mal befüllen will…
Nun denn, mehr im nächsten Jahr…
Neuer Look
Es ist in den letzten Tagen ja sicher dem einen oder anderen aufgefallen, hier hat sich optisch einiges geändert. Allem voran hat der Browserspielplatz jetzt endlich seine eigene Headergrafik und damit hoffentlich auch etwas mehr Identität gewonnen. Da ich mehr Zeit mit Spielen und Schreiben verbringen will, als mit Konfigurieren und Updaten, hatte ich mich irgendwann entschlossen, das Blog bei wordpress.com zu hosten. Dadurch musste natürlich einiges an designtechnischer Freiheit aufgegeben werden, aber mit etwas (hässlicher) CSS-Trickserei und einem guten Auge für Design ließ sich jetzt mit den bescheidenen Mitteln, die zur Verfügung standen, wenigstens etwas Individualität simulieren.
Das Designer-Auge ist natürlich nicht mein eigenes, sondern gehört Norbert Schmitt, der auch die Headergrafik entworfen hat, und damit das Thema “Browserspiele” wunderbar uneindeutig und trotzdem total treffend illustriert hat, wie ich finde. Wer auf hintergründige Illustrationen steht, sollte, nein muss, auf jeden Fall auch auf Norberts Bildblog http://www.nobt.de vorbeischauen und am besten gleich den RSS-Feed abonnieren.
So, und jetzt muss ich Dragon Age:Journeys weiterspielen, das ist nämlich besser, als der Trailer vermuten ließ. Dazu bald mehr…
Neue Kategorie
Eigentlich wollte ich die neue Kategorie ja “Komplett sinnlose Zeitvernichter” nennen, aber das passt so schlecht ins Menü, also heißt sie halt doch “Facebook”. Auch ich gehöre zu den anonymen Facebook-Spielern, die den Zwang verspüren, ihre dämliche Farm mal wieder umzubauen oder doch zwei neue Guppys ins Aquarium zu werfen. Bis eben war mir das irgendwie peinlich, jetzt hat allerdings diese Newsmeldung quasi das gesamte Genre rehabilititert. Sid Meier bringt Civilization als Facebook-Spiel!
Naja, bis das erste richtige “Spiel” auf Facebook erscheint, werd ich mal über die diversen Auswüchse des modernen Tamagotchitums berichten. Demnächst an dieser Stelle…
Dragon Age: Journeys
Passend zum aktuellen Rollenspiel-Hit Dragon Age: Origins arbeitet EA wohl an einem flashbasierten Browserspiel. Das Gameplay-Video sieht irgendwie… schwer zu beschreiben aus. Könnte was werden. Oder auch nicht.
A Mazing Monk
Gerade gefunden: Studenten der “National Academy of Digital, Interactive Entertainment” (DADIU) haben ein kleines Puzzle Game mit Unity3D umgesetzt. Sieht sehr interessant aus, sehr schöne, echte 3D-Grafik und ein witziges Spielkonzept. Ein junger Mönch muss auf dem Weg zur Erlösung Karma sammeln, ohne dabei von den (chinesischen?) Soldaten erwischt zu werden. Dazu kann seine würfelförmige Welt jeweils in Scheiben gedreht werden, ähnlich wie beim beliebten Zauberwürfel. Die Spielmechanik ist intuitiv und nach 2 Minuten erlernt, leider gibt’s insgesamt nur 6 Levels, die machen allerdings Lust auf mehr. Schön zu sehen, dass der Medien-Nachwuchs offen für neue Technologien ist, Unity ist wohl das vielversprechendste 3D-Browser-Plugin und hat auch den Iphone-Spiele-Markt längst erobert.
Monkey Island ist tot, …
… lang lebe Monkey Island! Nachdem ich gerade einen ketzerischen Artikel darüber verfassen wollte, wie toll doch The Book of Unwritten Tales ist (und das ist es wirklich) und dass Monkey Island einen würdigen Nachfolger gefunden hat, trifft mich an diesem wundervollen Montagmorgen die wohl beste Nachricht des Jahres wie ein freudig erregender Schlag ins Gesicht!
Es wird einen nächsten Teil geben! Das ganze “Ob der wohl gut wird”- und “Fortsetzungen sind Mist”-Gerede kommt später, jetzt wird erstmal gefreut
Rise of Gods – Beta
Am Samstag beginnt die (von mir) heiß ersehnte Beta von Rise of Gods. Eigentlich bin ich aufbaustrategie-technisch gerade etwas überversorgt mit Kingsage und Demonlords, aber das kann ich mir nicht entgehen lassen. Wer sich noch an das gute alte Populous erinnert (das ist fast 20 Jahre her, kaum zu glauben), dem wird’s bei Rise of Gods die Tränen in die Augen treiben. Endlich wieder Gott sein! Endlich wieder die Welt nach den eigenen Vorstellungen formen und seinen Anhängern Frieden, Glück und Reichtum bescheren (und den Anhängern der anderen den Boden unter den Füßen wegklicken und ihnen beim Ertrinken zusehen *g*).
An Populous wird Rise of Gods selbstverständlich nicht herankommen, aber trotzdem bin ich auf das doch zugegebenermaßen sehr reizvolle Setting und die Umsetzung gespannt. Wir werden sehen (und lesen)…




