Archiv für die Kategorie ‘Offtopic’
Rage of Retention
Eigentlich wollte ich ja gar nichts über Rage of Storms schreiben. Ich hab damit angefangen, war nicht übermäßig begeistert, hab’s dann auch nicht mit dem nötigen Ernst weiterverfolgt und es wäre vermutlich in meiner persönlichen Browserspiel-Versenkung verschwunden. Heute Morgen hat es das Entwicklerteam (oder wer auch immer dafür verantwortlich war – ich hoffe, er ist inzwischen entlassen) aber geschafft, mir doch nochmal ein herzliches Lachen abzuringen.
Rage of Storms verschickt Retention-Mails. Und gemäß dem Motto „Viel hilft viel“ hatte ich direkt mal mehrere hundert dieser Mails heute Morgen in meinem Postfach. Eigentlich schon witzig genug, aber aus persönlicher, leidvoller Erfahrung war ich versucht, nicht direkt loszulachen. Als ich mir dann aber eine der Mails angesehen habe, musste ich feststellen, dass der oben schon genannte Verantwortliche so schlau war, alle Empfänger in den „To:“-Header zu packen. Das ist natürlich wirklich klug, denn so haben direkt alle Spieler die E-Mail-Adressen aller anderen Spieler, trägt also prima zur Vernetzung bei. Äh. Oder so.
Momentan bin ich noch am überlegen, ob ich mal einige der anderen Spieler anschreiben soll, um zu fragen, was die denn so davon halten, oder ob ich dem Support eine Mail schreiben sollte, aber davon haben die vermutlich heute auch schon eine oder zwei erhalten…
re
Gut, es hat etwas über vier Monate gedauert, aber hier bin ich wieder. Immernoch am Spielen, und vermutlich werden sich hier ein oder zwei Dinge ändern. Die Einträge werden kürzer, aber dafür häufiger, das ist zumindest der Plan. Wir werden sehen.
Bis dahin reicht ein einfaches ‘wb’…
Portal 2 – Full Co-op Trailer
Der Portal 2 Co-op Trailer ist ja mal der Hammer!
Da ich im Moment nicht wirklich viel zum Schreiben komme, aber ja trotzdem ständig nebenher spiele, hab ich mir (mal wieder) nen Twitter-Account angelegt. Da werd ich einfach unregelmäßig posten, was gerade so läuft. Damit sieht’s hier hoffentlich etwas lebendiger aus und ich komm öfter zum Schreiben, ohne immer gleich nen Roman verfassen zu müssen…
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Kafka meets Browsergame
Chrome Speed Test
Falls sich jemand fragen sollte, mit welchem Browser diese ganzen neumodischen Browserspiele wohl am besten laufen…
Farmville oder nicht Farmville…
Ich frage mich, ob es wirklich noch jemanden gibt, der keine Meinung zu Farmville hat. Das Spiel schonmal gesehen, geschweige denn gespielt zu haben, scheint dafür idealerweise keine Voraussetzung zu sein, wenn man Facebook mal nach Nachrichten zum Thema durchsucht. Da hat nun wirklich jeder, der zwei Finger zum Tippen hat und sein Leben in 140 Zeichen quetschen kann, eine zumeist ebenso negative, wie wenig fundierte Meinung zum wahrscheinlich erfolgreichsten Spiel der Welt. Da ebendiese Menschen schon unzählige mehr oder weniger humorvolle Artikel über den Farmville-Spieler an sich veröffentlich haben, ist es mir ein Vergnügen, mir mal die verschiedenen Typen der Farmville-Gegner genauer zu betrachten:
| Der Hardcore-Zocker: | Der Hardcore-Zocker hält allgemein recht wenig von Farmville-N00bs, wie er die Spieler liebevoll nennt. Da er den Tieren keine Headshots verpassen kann und es auch keine epischen Gummistiefel für seinen Farmer-Char gibt, sind die Möglichkeiten, sein virtuelles Ego aufzupolieren relativ gering. Überhaupt findet er die Vorstellung, einen Char nur zum Farmen zu haben, ziemlich langweilig, schließlich spielt er doch lieber einen seiner Mains. Tatsächlich sollte der Extremzocker aber aufpassen, denn der scheinbar vollkommen skillbefreite Farmville-Spieler könnte ihm den Rang ablaufen. Wer regelmäßig auf 250 Feldern nacheinander Kürbisse anpflanzt, verfügt in ziemlich kurzer Zeit über ein hervorragendes Aiming. Und wenn die ganzen WOW-Spieler erstmal gemerkt haben, dass Gurken farmen wie Items farmen ist, wird sich deren im Vergleich kleine Community vielleicht doch noch Facebook-Accounts machen. Ach ne, haben die ja schon alle, gibt ja neuerdings eine WOW-Facebook-App… |
| Der Social-Media-Jünger | Der Social-Media-Fan fühlt sich hauptsächlich gestört von den gar nicht trendigen Farmville-Spielern. Schließlich möchte er sich ausgiebig selbst darstellen, und die ganzen großen, bunten Postings auf den Pinnwänden seiner Freunde lassen seine eigenen Ergüsse regelmäßig untergehen. Ist ja auch frech von den ganzen Leuten, so eine Social-Media-Plattform für Spiele zu verwenden, und nicht etwa über wirklich wichtige Dinge wie das iPad oder sein eigenes Frühstück zu reden. Wie überaus unsozial! Aber wenigstens eine Sache sollte euch beruhigen, ihr Twitter-Geeks dieser Welt: Farmville postet alle Statusmeldungen in englisch, ihr seid also weiterhin großartig kosmopolitisch und eure Freunde können sich immer noch wundern, warum ihr alles in gebrochenem Englisch schreibt, wo doch 95% eurer Friendlist, genau wie Ihr selbst, Deutsch als Muttersprache hat… |
| Der Idealist | Für den Idealisten ist Farmville gar kein Spiel, sondern der teuflische Plan der geldgeilen Spieleindustrie, die unwissende Mehrheit bis auf den letzten Cent auszunehmen. Konzepte wie „Storytelling“ und „Charakterentwicklung“ sucht man bei Farmville vergeblich, und die extrem primitiven Spielabläufe sind ja geradezu lächerlich. Auch die Tatsache, dass mittlerweile über 80 Millionen Leute Farmville offensichtlich nicht so schlecht finden können, kann den Idealisten nicht davon überzeugen, dass die Spieler möglicherweise hin und wieder auch Spaß haben, und nicht alle hochgradig süchtig oder schlichtweg behämmert sind. Es gab da mal ein ähnliches Spiel, ich weiß nicht mehr genau, wie das hieß, „Tetris“ oder so, das war genauso doof. Das konnte man doch tatsächlich mit 2 Tasten steuern, von der hässlichen 5-Farben-Block-Grafik ganz zu schweigen. Und dann hat sich das Spielkonzept noch nicht mal geändert im Verlauf des Spiels, immer wieder der selbe Ablauf, stundenlang, es ging bloß um stupides Levelup. Das wurde auch tausend mal geklont, genau wie Farmville, und das obwohl es mindestens genausowenig Spaß machen muss. |
| Der Farmville-Spieler | Der Farmville-Spieler gleicht einem ertappten Kind, das unbeirrt versucht, sich aus der ausweglosen Situation herauszureden. „Farmville, ich? Achso ja, das hab ich mal ausprobiert, weil’s alle spielen, aber das ist ja totaler Müll. Warum ich Level 36 bin und meine ganze Pinnwand voller Anfragen für meinen neuen Pferdestall? Mann, das hab ich gar nicht gesehen, das hat das einfach so gepostet, ohne meine Zustimmung. Muss ich später gleich mal umstellen, mir fehlt übrigens noch ein Nagel und zwei Bretter, keine Ahnung, was das heißen soll, aber ihr könnt ja mal draufklicken.“ Da fragt man sich doch tatsächlich, warum der soziale Druck so groß ist, dass es einem peinlich sein muss, ein Spiel zu spielen… |
P.S.: Ich…
… habe selbst länger Farmville gespielt.
… spiele jetzt nicht mehr.
… finde soziale Netzwerke überbewertet aber trotzdem ganz cool.
… halte Farmville für einen Meilenstein der Social-Games, mag es aber trotzdem nicht besonders.
… mag kein Tetris.
… kann sehr gut über folgendes Video lachen:
Neuer Look
Es ist in den letzten Tagen ja sicher dem einen oder anderen aufgefallen, hier hat sich optisch einiges geändert. Allem voran hat der Browserspielplatz jetzt endlich seine eigene Headergrafik und damit hoffentlich auch etwas mehr Identität gewonnen. Da ich mehr Zeit mit Spielen und Schreiben verbringen will, als mit Konfigurieren und Updaten, hatte ich mich irgendwann entschlossen, das Blog bei wordpress.com zu hosten. Dadurch musste natürlich einiges an designtechnischer Freiheit aufgegeben werden, aber mit etwas (hässlicher) CSS-Trickserei und einem guten Auge für Design ließ sich jetzt mit den bescheidenen Mitteln, die zur Verfügung standen, wenigstens etwas Individualität simulieren.
Das Designer-Auge ist natürlich nicht mein eigenes, sondern gehört Norbert Schmitt, der auch die Headergrafik entworfen hat, und damit das Thema „Browserspiele“ wunderbar uneindeutig und trotzdem total treffend illustriert hat, wie ich finde. Wer auf hintergründige Illustrationen steht, sollte, nein muss, auf jeden Fall auch auf Norberts Bildblog http://www.nobt.de vorbeischauen und am besten gleich den RSS-Feed abonnieren.
So, und jetzt muss ich Dragon Age:Journeys weiterspielen, das ist nämlich besser, als der Trailer vermuten ließ. Dazu bald mehr…
ESCAPA
Ja, ich mag Reaktionsspiele. ESCAPA ist leider kein echtes Reaktionsspiel, da sich die Figuren immer gleich bewegen und man mit etwas Erinnerungsvermögen nach ein paar Durchläufen schon weiß, wo man sich hinbewegen muss… Trotzdem, es gibt eine persönliche Bestzeit zu verbessern, works for me!
Monkey Island ist tot, …
… lang lebe Monkey Island! Nachdem ich gerade einen ketzerischen Artikel darüber verfassen wollte, wie toll doch The Book of Unwritten Tales ist (und das ist es wirklich) und dass Monkey Island einen würdigen Nachfolger gefunden hat, trifft mich an diesem wundervollen Montagmorgen die wohl beste Nachricht des Jahres wie ein freudig erregender Schlag ins Gesicht!
Es wird einen nächsten Teil geben! Das ganze „Ob der wohl gut wird“- und „Fortsetzungen sind Mist“-Gerede kommt später, jetzt wird erstmal gefreut




