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	<title>browserspielplatz. &#187; Tips&#38;Tricks</title>
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		<title>Smashdown</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 20:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Trotz meiner leichten Abneigung gegenüber Sport-Browserspielen hab ich mich letzte Woche dazu entschlossen, mal einen vielversprechenden Titel auszuprobieren und mir einige hundert Matches gegönnt. Matches sind in dem Fall Kämpfe, wir reden hier nämlich von Smashdown, dem Boxmanager. Ehrlich gesagt habe ich mich allerdings weniger um die Manager-Komponente gekümmert, und mehr ums Draufhauen&#8230; Auf Manager-Seite [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=147&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trotz meiner leichten Abneigung gegenüber Sport-Browserspielen hab ich mich letzte Woche dazu entschlossen, mal einen vielversprechenden Titel auszuprobieren und mir einige hundert Matches gegönnt. Matches sind in dem Fall Kämpfe, wir reden hier nämlich von <a href="http://www.smashdown.de" target="_blank">Smashdown</a>, dem Boxmanager. Ehrlich gesagt habe ich mich allerdings weniger um die Manager-Komponente gekümmert, und mehr ums Draufhauen&#8230;</p>
<p><span id="more-147"></span></p>
<p>Auf Manager-Seite steht uns ein Trainingsplan für unseren Boxer  zur Verfügung, sowie verschiedene Gebäude- und Marketing-Arten, die teilweise die Einnahmen erhöhen, bessere Trainingsmöglichkeiten bieten und unsere Pressearbeit verbessern. Um meiner Linie treu zu bleiben, habe ich ausschließlich die Trainigshalle ausgebaut, um meinen Schläger so stark wie möglich zu machen. Damit wären wir auch schon beim Training, das sozusagen die Geduldskomponente bei Smashdown darstellt. Trainiert werden können entweder eine Reihe von Spezialschlägen (die dann mehr Schaden machen bzw. Kombinationen von Schlägen sind) oder die Kondition des Boxers. Da mir das Wort &#8222;Nehmerqualität&#8220; so gut gefällt und es prinzipiell keine schlechte Idee zu sein schien, viel einstecken zu können, hab ich ziemlich schnell angefangen, nur noch Kondition zu trainieren, was sich auch ausgezahlt hat.</p>

<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2009/05/06/smashdown/smashdown_1/' title='Boxerübersicht'><img data-attachment-id='158' data-orig-size='970,626' data-liked='0'width="150" height="96" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2009/05/smashdown_1.jpg?w=150&#038;h=96" class="attachment-thumbnail" alt="Boxerübersicht" title="Boxerübersicht" /></a>
<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2009/05/06/smashdown/smashdown_2/' title='Die Kampfkonfiguration'><img data-attachment-id='159' data-orig-size='680,630' data-liked='0'width="150" height="138" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2009/05/smashdown_2.jpg?w=150&#038;h=138" class="attachment-thumbnail" alt="Die Kampfkonfiguration" title="Die Kampfkonfiguration" /></a>

<p>Die Spezialschläge sind zwar ein gutes Stück härter, allerdings lernt man immer nur ein begrenztes Kontingent, und zwei Stunden trainieren für drei Schläge erschien mir irgendwie nicht sehr effizient. Hier kommen übrigens auch die Premiumkunden ins Spiel, diese können sich nämlich Unmengen von Spezialschlägen für ein paar Euro kaufen, ohne dafür zwei Wochen trainieren zu müssen. Damit wäre zur Managerseite auch schon alles gesagt und wir können uns dem interessanten Part des Spiels zuwenden: den Boxkämpfen!  Diese laufen grundsätzlich immer nach folgendem Schema ab: Vor dem Kampf steht eine gewisse Menge von Angriffs- und Verteidigungsplätzen zur Verfügung, die wir dann mit unseren Verfügbaren Schlägen bzw. Deckungen in einer bestimmten Reihenfolge befüllen können. Der Gegner legt ebenfalls den Ablauf für seinen Boxer fest und der eigentliche Kampf besteht eigentlich nur noch daraus, dass abwechselnd zugeschlagen und verteidigt wird und der jeweils getroffene Ausdauerpunkte verliert, je nachdem wie passend seine Verteidigung war. Hat mein Gegner z.B. als ersten Schlag einen rechten Körperhaken ausgewählt, ich aber eine Kopfverteidigung, dann trifft sein Schlag voll. Nach diesem Schema wird weitergekämpft, bis ein Boxer K.O. ist oder alle Schläge aufgebraucht sind und der Spieler mit der höheren verbliebenen Ausdauer gewinnt.</p>
<p>Das Konzept ist natürlich recht einfach und erscheint komplett zufällig, auf den zweiten Blick fallen allerdings einige Punkte auf, die so etwas wie eine &#8222;Kampftaktik&#8220; ermöglichen. Dazu gleich mehr, vorher jedoch noch ein Wort zu meinem Lieblingsfeature bei Smashdown: Den Boxersprüchen! Jeder kann seinem Boxer einige originelle Sprüche mitgeben, die dieser dann vor jedem Kampf, nach einem Sieg bzw. nach einer Niederlage dem Gegner mitteilt. Hier liegt der größte Unterhaltungswert im ganzen Spiel vergraben, denn Analphabetismus scheint wieder groß in Mode zu kommen, zumindest wenn man der repräsentativen Umfrage unter Smashdown-Boxern glauben darf. Hier meine persönlichen Favoriten:</p>
<blockquote><p>&#8222;Ich zermalme dich zu Kieselsteine&#8220; &#8211; Ja, genau&#8230;</p>
<p>&#8222;Wenn deine schulter sich bewegt dann sehe ich das! Es liegt alles im tzschie!!!!!&#8220; &#8211; Ist Khung Vu im Boxring wirklich  erlaubt?</p>
<p>&#8222;ich bin der schenp ihr seit luser!&#8220; &#8211; Ich musste wirklich einen Moment überlegen, bis ich den hier verstanden habe&#8230; Hier eine mögliche Übersetzung: &#8222;Ich bin der Champ, ihr seid Loser!&#8220;</p></blockquote>
<h3>Tipps und Tricks</h3>
<p>Wie versprochen hier noch einige kurze Überlegungen zur geschickten Auswahl von Angriff und Deckung:</p>
<ul>
<li>Von den 6 Standardangriffen sind 4 Schläge zum Kopf, und nur 2 zum Körper. Wenn wir von einer Standard-Verteilung ausgehen, sind also ungefähr doppelt so viele Kopftreffer wie Körpertreffer zu erwarten. Auch psychologisch scheint ein Kopftreffer erstrebenswerter zu sein (verständlicherweise), es ist also durchaus sinnvoll, sich bei der Verteidigung voll auf den Kopf zu konzentrieren. Meine Taktik war daher, als Verteidigung abwechselnd rechte und linke Kopfverteidigung zu wählen, und zwar ausschließlich.</li>
<li>Um auf die gerade getroffene Erkenntnis zu kommen, muss man nicht gerade ein mathematisches Genie sein, daher habe ich meine Angriffstaktik auch genau auf meine eigene Verteidigungstaktik ausgelegt, und die Angriffsreihenfolge mit 5 Körperhaken und 2 Jabs aufgefüllt.</li>
<li>Grundsätzlich sollten die schwächeren Schläge, die man aufgrund von Punktemangel in der Schlagfolge platzieren muss, immer zum Schluss kommen, da die meisten Kämpfe gar nicht über die volle Schlagzahl gehen und es keinen Sinn macht, den Kampf mit einem schwachen Schlag zu starten.</li>
<li>Die Spezialschläge haben mir persönlich recht wenig gebracht, wenn man den nötigen Aufwand betrachtet. Stattdessen bringt das Konditionstraining einen entscheidenden Vorteil, wenn wir davon ausgehen, dass sowohl unser Gegner als auch wir jeden Schlag treffen. Dann halten wir nämlich einen Schlag mehr aus und können diese Art Kämpfe auch gewinnen, wenn der Gegner den ersten Treffer hat.</li>
</ul>
<p>Mit diesen einfachen Grundsätzen habe ich eine relativ gute Kampfstatistik erzielen können, leider hat für eine längerfristige Analyse etwas die Motivation gefehlt&#8230; <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.smashdown.de" target="_blank">Smashdown</a></p>
<br />Veröffentlicht in Angespielt, Tips&amp;Tricks Tagged: Boxen, Manager, Simulation, Smashdown, Sport <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/browserspielplatz.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/browserspielplatz.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/browserspielplatz.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/browserspielplatz.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/browserspielplatz.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/browserspielplatz.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/browserspielplatz.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/browserspielplatz.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/browserspielplatz.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/browserspielplatz.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/browserspielplatz.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/browserspielplatz.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/browserspielplatz.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/browserspielplatz.wordpress.com/147/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=147&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>GTA im Browser</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 16:36:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als ich die Startseite von Streetcrime das erste Mal gesehen habe, war mein erster Gedanke &#8222;Oh, GTA als Browserspiel&#8220;, und ich sollte nicht enttäuscht werden. Zumindest vom Spielprinzip her, denn auch hier geht es hauptsächlich darum, durch die mannigfaltigen Arten von Verbrechertum zu Ruhm und Ehre (achso, und natürlich zu Geld) zu gelangen. Dass die [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=119&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als ich die Startseite von Streetcrime das erste Mal gesehen habe, war mein erster Gedanke &#8222;Oh, GTA als Browserspiel&#8220;, und ich sollte nicht enttäuscht werden. Zumindest vom Spielprinzip her, denn auch hier geht es hauptsächlich darum, durch die mannigfaltigen Arten von Verbrechertum zu Ruhm und Ehre (achso, und natürlich zu Geld) zu gelangen. Dass die Illustrationen ein klein wenig an die typischen GTA-Zeichnungen erinnern&#8230; soll nicht unser Problem sein.</p>
<p><span id="more-119"></span>Das Spielprinzip ist schnell zusammengefasst: Der Spieler ist ein aufstrebender Jungkrimineller, der durch geschicktes Ausnutzen der sich bietenden Gelegenheiten zum mächtigsten Verbrecherboss der Stadt werden soll. Auf der Stadtkarte, die den Hauptteil des Spieles ausmacht, finden sich jede Menge Personen, Gegenstände und Situationen, die mit einem Mausklick untersucht werden können, um dann im nächsten Schritt eine passende Handlung auszuwählen. Nehmen wir beispielsweise das kleine Mädchen, das gerade durch unsere Straße läuft. Je nach Laune könnten wir ihr entweder ihr Eis wegnehmen, ihr Taschengeld klauen oder sie zur Schule bringen. Moment, zur Schule bringen? Das klingt nicht direkt nach Al Capone! Richtig, aber hat man erstmal genug Kindern ihr Taschengeld abgeknöpft, wird früher oder später die Polizei hellhörig und es gilt, den &#8222;Wanted-Level&#8220; wieder zu senken. Und das geht am besten durch solch harmlose Taten wie eben kleine Mädchen zur Schule zu bringen oder ein paar umgestürzte Mülltonnen aufzuräumen.</p>

<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2009/04/23/gta-im-browser/sc-2/' title='sc-2'><img data-attachment-id='122' data-orig-size='612,376' data-liked='0'width="150" height="92" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2009/04/sc-2.jpg?w=150&#038;h=92" class="attachment-thumbnail" alt="sc-2" title="sc-2" /></a>
<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2009/04/23/gta-im-browser/sc-1/' title='sc-1'><img data-attachment-id='125' data-orig-size='1014,713' data-liked='0'width="150" height="105" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2009/04/sc-1.jpg?w=150&#038;h=105" class="attachment-thumbnail" alt="sc-1" title="sc-1" /></a>

<p>Alle Aktionen haben eine gewisse Schwierigkeit (die durch den Wert &#8222;Angriffskraft&#8220; angegeben wird), kosten einen bestimmten Betrag an Energie (füllt sich nach und nach von selbst auf) und bringen bei erfolgreicher Absolvierung Boni oder Mali auf die eigenen Werte, welche da wären:</p>
<ul>
<li>Stärke (steigert die eigene Angriffskraft)</li>
<li>Intelligenz (steigert die eigene Angriffskraft)</li>
<li>Sexappeal (steigert die eigene Angriffskraft und kann später fremde Prostituierte anziehen)</li>
<li>Geld (zum Kaufen von Waffen, Fahrzeugen, Prostituierten, etc&#8230;)</li>
<li>Wanted-Level (steigert die Wahrscheinlichkeit, von der Polizei für einige Stunden verhaftet zu werden)</li>
</ul>
<p>Streetcrime bietet dem Spieler dabei viele verschiedene Möglichkeiten, seine verbrecherische Ader komplett auszuleben. Pazifisten und Menschenfreunde sollten daher eher zu einem anderen Spiel greifen, denn nicht jeder wird sich mit der gleichen Freude daran ergötzen, einen Fussballfan auf der Straße zusammenzuschlagen oder einen Fahrradfahrer vom Rad zu reißen. Die Entwickler haben sich allerdings wirklich Mühe gegeben, das Verbrecherleben abwechslungsreich zu gestalten und man entdeckt immer wieder neue Details, die das Spiel insgesamt sehenswert machen. Um nur einige zu nennen: Schutzgelder, Glücksspiel, eigene Locations (Bars, Casinos,&#8230;), Quests, PVP, usw.</p>
<p>Zu Beginn ist der Spielablauf aufgrund der geringen eigenen Schlagkraft etwas eintönig (man sollte auch nicht weiter drüber nachdenken&#8230; &#8222;Warum zu Teufel fährt der Kerl mit seinem Skateboard jeden Tag meine Straße lang, obwohl ich ihm jedesmal sein Handy abnehme&#8230;?&#8220;), das legt sich allerdings relativ schnell. Ich kann mir gut vorstellen, dass es noch einiges zu entdecken gibt, daher kann ich jedem (bis auf die genannten Loser&#8230; äh, Personengruppen) nur empfehlen, mal einen Blick zu riskieren. Hier ein kurzer Leitfaden zum schnellen Aufstieg in die Meisterklasse, ich geh dann mal weiterspielen&#8230;:</p>
<h4>Tips und Tricks für Einsteiger</h4>
<ul>
<li>Jeden Tag trainieren lohnt sich. Sowohl Stärke als auch Intelligenz steigern die Angriffskraft, und diese bestimmt, was wir alles tun können. Also wenn möglich immer die volle Kapazität ausnutzen, zwischendrin einfach in einem Nachclub Energie auffüllen.</li>
<li>Um an das nötige Kleingeld zu kommen, empfiehlt sich am Anfang der Junge auf dem Skateboard, der hat nämlich ein schönes Handy dabei und der Polizei ist relativ egal, ob&#8217;s ihm jemand abnimmt. Sobald die Angriffskraft 4600 übersteigt, bringt das Laptop des Managers am meisten Geld ein (ca. 700-800$ pro Überfall)</li>
<li>Sollte man von einem Gangster-Kollegen windelweich geprügelt werden, führt der nächste Weg am besten gleich ins Krankenhaus. Das ist verhältnismäßig günstig und bewahrt uns vor einem Aufenthalt in der Notaufnahme.</li>
<li>Sobald man auf der Karte in einem &#8222;Eigentum der Stadt&#8220;-Feld steht, sollte man sich nur noch nach unten bewegen. Auf diese Art bleibt man immer im gleichen Straßentyp und kann seine Opfer schön &#8222;abfarmen&#8220;.</li>
<li>Als Skills empfehlen sich am Anfang Hund, Wiesel und Kämpfer, sobald man genug Geld für ein Auto hat dann auch Fahrer.</li>
<li>Quests sind einfach zu erledigen und eignen sich gut für zwischendurch. Anfangs sind Bürger und Gentleman schnell gemacht, für die meisten anderen Quests müssen gegnerische Spieler attackiert werden, was sich erst richtig lohnt, wenn man selbst waffentechnisch etwas zu bieten hat.</li>
</ul>
<p><a title="StreetCrime" href="http://www.streetcrime.de" target="_blank">StreetCrime</a></p>
<br />Veröffentlicht in Angespielt, Tips&amp;Tricks Tagged: Gangster, GTA, Streetcrime, Tips, Tricks <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/browserspielplatz.wordpress.com/119/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/browserspielplatz.wordpress.com/119/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/browserspielplatz.wordpress.com/119/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/browserspielplatz.wordpress.com/119/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/browserspielplatz.wordpress.com/119/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/browserspielplatz.wordpress.com/119/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/browserspielplatz.wordpress.com/119/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/browserspielplatz.wordpress.com/119/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/browserspielplatz.wordpress.com/119/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/browserspielplatz.wordpress.com/119/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/browserspielplatz.wordpress.com/119/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/browserspielplatz.wordpress.com/119/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/browserspielplatz.wordpress.com/119/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/browserspielplatz.wordpress.com/119/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=119&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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