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		<title>Dragon&#8217;s Call</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 18:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach Evony hätte ich eigentlich wissen sollen, warum mir die hübschen amerikanischen Browserspiele so gut gefallen. Es hat jetzt aber doch noch ein selbsternanntes &#8222;Epic Browser MMORPG&#8220; gefehlt, um die Erkenntnis in mir reifen zu lassen, und selbst das kann mich nicht davon abhalten, es bald wieder zu tun&#8230; Dragon&#8217;s Call ist tatsächlich ein Browser [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=448&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach Evony hätte ich eigentlich wissen sollen, warum mir die hübschen amerikanischen Browserspiele so gut gefallen. Es hat jetzt aber doch noch ein selbsternanntes &#8222;Epic Browser MMORPG&#8220; gefehlt, um die Erkenntnis in mir reifen zu lassen, und selbst das kann mich nicht davon abhalten, es bald wieder zu tun&#8230; <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://dc.gamedp.com/" target="_blank">Dragon&#8217;s Call</a> ist tatsächlich ein Browser MMORPG, &#8222;epic&#8220; ist allerdings relativ, zumindest droppen ständig epische Ausrüstungsgegenstände, die den User bei der Stange halten (man hat sich natürlich an die übliche Farbeinteilung gehalten, die WOW-geschädigten wie mir nur zu gut bekannt ist&#8230;). Grafisch passiert nicht allzuviel, da das komplette Spiel nur aus HTML-Seiten besteht und keine Animationen vorkommen (wenn man mal von animierten Mob-Gifs absieht). Die Grafiken selbst sehen gut aus, auch wenn der Welt, und damit den vorkommenden NPCs und Gegnern etwas Originalität fehlt. Neben genretypischen Orks und Untoten werden nämlich hauptsächlich die gemeingefährlichen Tiere des  Waldes hingemetzelt.</p>
<p>Vom Spielablauf  hat sich nicht wirklich viel zum klassischen Charactergame geändert, man merkt allerdings schon, dass den Herstellern inzwischen klar geworden ist, dass täglich fünf mal alle 20 Minuten eine Quest starten niemanden wirklich langfristig interessiert. Zwar werden bei Dragon&#8217;s Call ebenfalls nur reihenweise Quests erledigt, um dann bessere Ausrüstung zu bekommen, um noch höhere Monster killen zu können, um &#8230; (Computerrollenspiel eben), aber dafür gibt es (ähnlich wie bei Evony) sehr viele Kleinigkeiten, die das Spiel doch interessant machen und einen immer wieder dazu bringen, &#8222;mal kurz&#8220; reinzuschauen. Das inzwischen typische Glücksrad darf genausowenig fehlen, wie ein Auktionshaus, einfaches Crafting, Daily-Quests, Arena-PVP und Welt-Events.</p>

<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2010/01/04/dragons-call/dragonscall2/' title='Die Weltkarte'><img data-attachment-id='451' data-orig-size='1006,641' data-liked='0'width="150" height="95" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2010/01/dragonscall2.png?w=150&#038;h=95" class="attachment-thumbnail" alt="Die Weltkarte" title="Die Weltkarte" /></a>
<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2010/01/04/dragons-call/dragonscall1/' title='Die Stadtansicht'><img data-attachment-id='452' data-orig-size='1014,649' data-liked='0'width="150" height="96" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2010/01/dragonscall1.png?w=150&#038;h=96" class="attachment-thumbnail" alt="Die Stadtansicht" title="Die Stadtansicht" /></a>

<p>So, um die Kurve noch zu kriegen und zum Einstieg zurückzukommen: Spiele wie Dragon&#8217;s Call gefallen mir anfangs so gut, weil sie echt einsteigerfreundlich sind. Und damit meine ich nicht das Tutorial oder die Einführungsquests. Nein, es kann einem einfach nichts passieren. Man wird nicht nach zwei Wochen Spielen geraidet und steht ab da auf der Farmliste irgend einer Gilde. Hier kann jeder gemütlich vor sich hinspielen, ohne sich um die anderen Sorgen zu machen. Ich bin ein paar mal umgehauen worden, als ich mich auf der Weltkarte ausgeloggt hab, aber selbst das hab ich erst Tage später gemerkt, als ich zufällig in meine Mails geguckt habe. Leider ist genau das auch der Punkt, der langfristig stört: Man verpasst zu leicht den Absprung und klickt nur noch alleine vor sich hin. Der Multiplayer-Aspekt geht völlig verloren und Charakter leveln und Gegenstände abgreifen reicht für ein Browserspiel dieser Sorte einfach nicht aus. Dafür fehlt die wirkliche Herausforderung, denn die Kämpfe bieten weder Taktik noch Tiefgang und auf Dauer wird das Klicken nervig und zu aufwendig. Und so bricht die einstmals gute Idee, Quests eben nicht nur per Klick zu starten und dann 20 Minuten zu warten, sondern ständig auf der Karte hin- und herlaufen und Zeugs anklicken zu müssen, einem ansonsten vielversprechenden Spiel das Genick.</p>
<p>Es kann trotz alledem nichts schaden, sich das Spiel mal anzuschauen, es gibt weiß Gott schlimmere Wege, seine Zeit zu verschwenden. Wenigstens ändert sich mal was und es gibt doch noch mehr als das hunderste &#8222;Vampire vs. Werwolf&#8220; &#8211; &#8222;Rollenspiel&#8220;&#8230;</p>
<p><a href="http://dc.gamedp.com/" target="_blank">Dragon&#8217;s Call</a></p>
<br />Veröffentlicht in Angespielt Tagged: dragons call, Fantasy, MMORPG, RPG <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/browserspielplatz.wordpress.com/448/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/browserspielplatz.wordpress.com/448/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/browserspielplatz.wordpress.com/448/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/browserspielplatz.wordpress.com/448/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/browserspielplatz.wordpress.com/448/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/browserspielplatz.wordpress.com/448/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/browserspielplatz.wordpress.com/448/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/browserspielplatz.wordpress.com/448/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/browserspielplatz.wordpress.com/448/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/browserspielplatz.wordpress.com/448/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/browserspielplatz.wordpress.com/448/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/browserspielplatz.wordpress.com/448/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/browserspielplatz.wordpress.com/448/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/browserspielplatz.wordpress.com/448/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=448&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Dragon Age: Journeys</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:51:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Passend zum aktuellen Rollenspiel-Hit Dragon Age: Origins arbeitet EA wohl an einem flashbasierten Browserspiel. Das Gameplay-Video sieht irgendwie&#8230; schwer zu beschreiben aus. Könnte was werden. Oder auch nicht. Veröffentlicht in Flash-Spiele, News Tagged: dragon age, Fantasy, RPG<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=399&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passend zum aktuellen Rollenspiel-Hit <a href="http://dragonage.bioware.com" target="_blank">Dragon Age: Origins</a> arbeitet EA wohl an einem flashbasierten Browserspiel. Das Gameplay-Video sieht irgendwie&#8230; schwer zu beschreiben aus. Könnte was werden. Oder auch nicht.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://blog.browserspielplatz.de/2009/10/20/dragon-age-journeys/"><img src="http://img.youtube.com/vi/SyIQv44454A/2.jpg" alt="" /></a></span>
<br />Veröffentlicht in Flash-Spiele, News Tagged: dragon age, Fantasy, RPG <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/browserspielplatz.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/browserspielplatz.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/browserspielplatz.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/browserspielplatz.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/browserspielplatz.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/browserspielplatz.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/browserspielplatz.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/browserspielplatz.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/browserspielplatz.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/browserspielplatz.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/browserspielplatz.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/browserspielplatz.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/browserspielplatz.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/browserspielplatz.wordpress.com/399/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=399&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Rise of Gods</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 09:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem ich ja nun schon mehrfach darauf hingewiesen habe, dass ich Rise of Gods spiele, sollte ich jetzt auch endlich mal was dazu sagen. Ich muss allerdings ehrlich zugeben, dass ich immernoch nicht genau weiß, was ich davon halten soll. ROG ist ein klassisches Aufbaustrategie-Spiel im Mittelalter/Fantasy-Setting, wie immer werden Rohstoffe abgebaut, Einheiten gebaut, Gegner [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=93&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich ja nun schon mehrfach darauf hingewiesen habe, dass ich Rise of Gods spiele, sollte ich jetzt auch endlich mal was dazu sagen. Ich muss allerdings ehrlich zugeben, dass ich immernoch nicht genau weiß, was ich davon halten soll. ROG ist ein klassisches Aufbaustrategie-Spiel im Mittelalter/Fantasy-Setting, wie immer werden Rohstoffe abgebaut, Einheiten gebaut, Gegner verhauen, eigentlich nichts besonderes. Was ich hier allerdings interessant fand, ist sozusagen der &#8222;göttliche Aspekt&#8220;, denn statt eines schnöden Königs verkörpern wir hier gleich einen Gott. <span id="more-93"></span></p>
<p>Wie bereits gesagt bin ich, was dieses Genre angeht, nachhaltig von Populous geprägt, und deswegen auch mit ( vielleicht zu) hohen Erwartungen an ROG herangegangen. Ich bin auch nicht wirklich enttäuscht, eher ernüchtert, hatte ich doch irgendwie mit einem völlig neuen Spielkonzept gerechnet. Leider beschränken sich die Neuerungen größtenteils darauf, bekannte Mechanismen in das Götter-Szenario zu pressen, was wiederum stellenweise sehr reizvoll gelöst wurde. Hier ein kurzer Überblick über den &#8222;Kreislauf des Göttlichen&#8220;: Alles beginnt mit dem Bau einer Kirche, schließlich sollen unsere Anhänger uns standesgemäß anbeten können und so ein heiliger Platz schafft doch gleich viel mehr Nähe. Sobald das Gotteshaus steht und unsere neue Religion gegründet ist, kommen wir auch schon zum Kern der ganzen Sache: Wer will schon einen Gott anbeten, und nichts als Gegenleistung erhalten. Also erreichen uns die ersten Gebete unserer Gläubigen, die wir auf zwei oder drei verschiedene Arten beantworten können. Durch das Beantworten von Gebeten erhalten wir a) Karma (gut oder schlecht, je nach Antwort), b) Glaube (es würde sogar mich zum Glauben bringen, wenn nach einem Gebet plötzlich meine Frau neben mir tot umfällt) und c) Geld (wer&#8217;s nicht freiwillig zahlen will, dem nehmen wir&#8217;s halt ab, wie im richtigen Leben *g*).</p>

<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2009/03/17/rise-of-gods/riseofgodsstadt/' title='Die Stadtübersicht'><img data-attachment-id='98' data-orig-size='1240,808' data-liked='0'width="150" height="97" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2009/03/riseofgodsstadt.jpg?w=150&#038;h=97" class="attachment-thumbnail" alt="Die Stadtübersicht" title="Die Stadtübersicht" /></a>
<a href='http://blog.browserspielplatz.de/2009/03/17/rise-of-gods/riseofgodsbeschw/' title='Beschwörungen'><img data-attachment-id='99' data-orig-size='775,835' data-liked='0'width="139" height="150" src="http://browserspielplatz.files.wordpress.com/2009/03/riseofgodsbeschw.jpg?w=139&#038;h=150" class="attachment-thumbnail" alt="Beschwörungen" title="Beschwörungen" /></a>

<p>Durch gesteigerten Glauben und damit gesteigerte Anhängerzahlen steigt unsere Macht, sozusagen die göttliche Währung. Mittels Macht können wir nun Wunder bewirken, was uns einerseits spezielle Einheiten verschafft, und andererseits einige Zauber zur Verfügung stellt. Je nach Karma stehen uns dabei Untote und Flüche, bzw. Paladine und Segen zur Verfügung. Die Einheiten wiederum können wir benutzen, um die Straßen unseres Reichs zu sichern oder unsicher zu machen, je nachdem, wie wir so drauf sind. Beides wirft jedenfalls Geld ab, das wir schließlich in den Bau einer größeren Kirche investieren, damit noch mehr Gebete ankommen, die wir dann beantworten und&#8230; das Muster sollte erkennbar sein.</p>
<p>Eigentlich ist ROG ein solides Strategie-Spiel und ohne die überzogenen Erwartungen eines ewig Gestrigen auch sicher gut spielbar. Dennoch müssen ein paar Kritikpunkte erlaubt sein:</p>
<ul>
<li>Ein paar mehr Gebete würden nicht schaden. Die Texte wiederholen sich momentan sehr schnell, hier würde etwas mehr Content das Spielgefühl erheblich verbessern.</li>
<li>Auch bei den Einheiten und Zaubern würde etwas Abwechslung sicher gut tun.</li>
<li>Die Einteilung Gut/Böse ist klassisch, aber sehr festgelegt. Hier würde ich mir mehr Möglichkeiten wünschen, meinen Gott zu gestalten. Vielleicht würden verschiedene Rassen dem Spiel ganz gut tun, jeweils mit eigenen Götter-Typen versehen.</li>
</ul>
<p>Es ist schon klar erkennbar, dass die Kritikpunkte hauptsächlich im Bereich Content liegen und deswegen bei einem so jungen Spiel kaum ins Gewicht fallen dürften. Lassen wir uns überraschen, was die Zukunft noch so alles bringt, bis dahin ist ROG auf jeden Fall einen Blick Wert.</p>
<p><a href="http://www.riseofgods.net">Rise of Gods</a></p>
<br />Veröffentlicht in Angespielt Tagged: Aufbaustrategie, Fantasy, Gods, Mittelalter, Populous, Rise <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/browserspielplatz.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/browserspielplatz.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/browserspielplatz.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/browserspielplatz.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/browserspielplatz.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/browserspielplatz.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/browserspielplatz.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/browserspielplatz.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/browserspielplatz.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/browserspielplatz.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/browserspielplatz.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/browserspielplatz.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/browserspielplatz.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/browserspielplatz.wordpress.com/93/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=93&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Rise of Gods &#8211; Beta</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 16:53:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am Samstag beginnt die (von mir) heiß ersehnte Beta von Rise of Gods. Eigentlich bin ich aufbaustrategie-technisch gerade etwas überversorgt mit Kingsage und Demonlords, aber das kann ich mir nicht entgehen lassen. Wer sich noch an das gute alte Populous erinnert (das ist fast 20 Jahre her, kaum zu glauben), dem wird&#8217;s bei Rise of [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=36&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Samstag beginnt die (von mir) heiß ersehnte Beta von <a title="Rise of Gods" href="http://riseofgods.net" target="_blank">Rise of Gods</a>. Eigentlich bin ich aufbaustrategie-technisch gerade etwas überversorgt mit <a title="KingsAge" href="http://www.kingsage.de" target="_blank">Kingsage</a> und <a title="Demonlords" href="http://www.demonlords.de" target="_blank">Demonlords</a>, aber das kann ich mir nicht entgehen lassen. Wer sich noch an das gute alte Populous erinnert (das ist fast 20 Jahre her, kaum zu glauben), dem wird&#8217;s bei Rise of Gods die Tränen in die Augen treiben. Endlich wieder Gott sein! Endlich wieder die Welt nach den eigenen Vorstellungen formen und seinen Anhängern Frieden, Glück und Reichtum bescheren (und den Anhängern der anderen den Boden unter den Füßen wegklicken und ihnen beim Ertrinken zusehen *g*).</p>
<p>An Populous wird Rise of Gods selbstverständlich nicht herankommen, aber trotzdem bin ich auf das doch zugegebenermaßen sehr reizvolle Setting und die Umsetzung gespannt. Wir werden sehen (und lesen)&#8230;</p>
<br />Veröffentlicht in News Tagged: Aufbaustrategie, Fantasy, Strategie <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/browserspielplatz.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/browserspielplatz.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/browserspielplatz.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/browserspielplatz.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/browserspielplatz.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/browserspielplatz.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/browserspielplatz.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/browserspielplatz.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/browserspielplatz.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/browserspielplatz.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/browserspielplatz.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/browserspielplatz.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/browserspielplatz.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/browserspielplatz.wordpress.com/36/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=blog.browserspielplatz.de&amp;blog=6368071&amp;post=36&amp;subd=browserspielplatz&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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