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Koks und Nutten

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Jaja, es geht noch um Browserspiele, auch wenn der Titel anderes vermuten lässt. Ich will auch nicht ein paar zusätzliche Klicks mit allseits beliebten Schlagworten abgreifen… Beim Nuttenspiel geht es tatsächlich darum, sich eine Prostituierte auszusuchen und diese durch diverse Aufgaben und Catfights zur gefragtesten Hure der Stadt zu machen. Das klingt irgendwie nach Porno und irgendwie auch bescheuert, ist aber bedauerlicherweise nur zweiteres.

Das Nuttenspiel ist ein typisches Charactergame, bei dem regelmäßig “Quests” (also beschriftete Ladebalken) absolviert werden, um Erfahrungspunkte zusammeln, um weiter aufzusteigen, um bessere Ausrüstung kaufen zu können, um neue Quests zu absolvieren, um … Die Aufgaben ranken sich dabei um das, was Bordsteinschwalben halt so machen, die verfügbare Ausrüstung klingt eher nach Beate-Uhse-Katalog und die Premiumwährung wird stilecht in Liebeskugeln gezählt. Abgesehen davon, dass das sowieso schon nicht gerade spannungsgeladene Genre nicht durch frische Ideen aufgelockert wird, hat man beim Spielen ständig das Gefühl, versehentlich in den Spam-Ordner seines Mail-Postfachs geraten zu sein. Hier hätte etwas mehr Abwechslung und vielleicht ein professioneller Texter schon einiges rausreißen können.

Das Profil

Das Profil

Wer gehofft hat, seinen Spielspaß zumindest durch einige hübsche Mädels steigern zu können, wird ebenfalls enttäuscht. Erst ab Charakterlevel 3 (ca. 3-4 Tage Spielzeit) wird die eigene Bildschirm-Schönheit etwas freizügiger, wer nackte Haut sehen will, muss allerdings zwangsweise in Premiumwährung investieren. Das will aber vermutlich nicht wirklich jemand, schließlich reden wir hier von ein paar mittelprächtig gerenderten 3D-Babes. Vielleicht findet der eine oder andere ja doch Geschmack daran, mein Ding war’s jedenfalls nicht…

Geschrieben von Sascha

29. Juni 2009 um 23:45

Veröffentlicht in Angespielt

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Rollenspiel kondensiert

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Mal ehrlich, worum geht’s bei Computer-Rollenspielen im Normalfall? Richtig, man möchte seine Stats möglichst hoch pushen, tolle Items mit sich herumtragen und tolle Titel und neuerdings Achievements erreichen. Störend ist dabei nur, dass man dazu ständig irgendwelche Gegner plätten und dämliche Quests erledigen muss (Wenn hier jeder Spieler 10 Wildschweinfelle anschleppt, was zur Hölle machen die damit? Und wo werden die überhaupt gelagert? Ganz zu schweigen von den Wildschweinen, die Population muss doch irgendwann ausgelöscht sein! *pfff* ).

Wie auch immer, dem wurde jetzt endlich Abhilfe geschaffen: StatBuilder vereint alle Vorteile klassischer Computer-Rollenspiele und verzichtet dabei auf störende Nebeneffekte wie Storyline und oppulente grafische Augenwischerei. Viel Spaß! ;)

Geschrieben von Sascha

27. April 2009 um 08:50

Veröffentlicht in Flash-Spiele

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